始める前に
- アプリ名
- パッケージ名(Android)/ Bundle ID(iOS)/ ドメイン(Web)
ステップバイステップガイド
1
アプリを登録
広告ユニットを作成するには、まずアプリを登録する必要があります。
- コンソールにアクセス → 広告ユニットメニューを選択
- アプリを追加をクリック
- アプリ情報を入力
- アプリ名: ストアで検索または手動入力
- プラットフォーム: Android / iOS / Web
- パッケージ名(Android)/ Bundle ID(iOS)/ ドメイン(Web)
- 保存 → アプリIDが発行されます
Google PlayまたはApp Storeに登録されているアプリは、検索で素早く追加できます。
2
広告ユニットを作成
- 登録したアプリを選択
- 広告ユニットを追加をクリック
- 広告ユニット情報を入力
- フォーマット: バナー、インタースティシャル、リワード、ネイティブ、ポップアップ、スプラッシュから選択
- サイズ: フォーマットによって利用可能なサイズが異なります
- 広告ユニット名: 管理用の名前(例:Home_Top_Banner)
- 保存 → 広告ユニットIDが発行されます
広告商品を作成画面からも広告ユニットを作成できます。
完了
作成が完了すると、アプリIDと広告ユニットIDが発行されます。| 項目 | 確認場所 | 用途 |
|---|---|---|
| アプリID | 設定 > アプリ | SDK初期化に使用 |
| 広告ユニットID | 広告ユニット一覧 | 広告リクエストに使用 |
次のステップ
詳しく学ぶ広告ユニットフォーマット
各フォーマットのサイズとオプションを確認してください。
クイックスタート: 初めての広告商品作成
広告ユニットを商品にまとめます。
FAQ
広告ユニットと広告商品の違いは何ですか?
広告ユニットと広告商品の違いは何ですか?
広告ユニットは実際に広告が表示される個別の領域で、広告商品は広告ユニットをバンドルして販売する単位です。広告主は広告商品を購入し、その商品に含まれる広告ユニットに広告が表示されます。
バックフィル広告用にどのサイズの広告ユニットを作成すべきですか?
バックフィル広告用にどのサイズの広告ユニットを作成すべきですか?
バックフィル広告のフィルレートを高めるには、グローバル広告ネットワークで広く使用されている標準サイズをお勧めします。
| サイズ | 説明 |
|---|---|
| 320x50 | 基本的なモバイルバナー、最も高いフィルレート |
| 320x100 | 大型バナー |
| 300x250 | ミディアムレクタングル、高いeCPM |
作成後に広告ユニットを変更できますか?
作成後に広告ユニットを変更できますか?
可能な限り新しい広告ユニットを作成することをお勧めします。広告ユニットは既にデプロイされたアプリで使用されている可能性があるため、変更すると予期しない問題が発生する可能性があります。