메인 콘텐츠로 건너뛰기

생성 절차

1

앱 선택

광고를 노출할 앱을 선택합니다. 앱이 없다면 새로 생성합니다.
2

유닛 이름 입력

지면을 구분할 수 있는 이름을 입력합니다.작성 팁플랫폼_위치_포맷 형식을 권장합니다.
구성 요소설명예시
플랫폼앱 플랫폼aos, ios, web
위치광고가 노출되는 화면, 피드, 상세, 게임오버
포맷광고 유닛 포맷배너, 팝업, 전면, 보상형
예시
  • aos_홈_상단배너
  • ios_피드_네이티브
  • web_메인_팝업
  • aos_게임오버_전면
  • ios_스테이지클리어_보상형
3

포맷 선택

광고 유닛의 포맷을 선택합니다.
  • 배너
  • 스플래시
  • 팝업
  • 네이티브
  • 전면
  • 보상형
네이티브는 앱 UI에 맞춰 직접 레이아웃을 구성해야 합니다. 빠른 연동을 원한다면 배너를 권장합니다.
4

사이즈 지정

포맷에 따라 제공되는 규격을 선택하거나, 커스텀 사이즈를 직접 입력합니다.dp란?dp(density-independent pixel)는 화면 밀도와 무관하게 일정한 크기를 유지하는 단위입니다. 광고 유닛 사이즈는 dp 단위로 설정됩니다.
소재는 유닛 사이즈의 3배 px로 제작하면 고해상도 디바이스에서도 선명하게 표시됩니다.예: 320×100 유닛 → 960×300px 소재
5

옵션 설정

포맷별로 제공되는 옵션을 설정합니다.
포맷주요 옵션
배너캐러셀, 인디케이터, 롤링 시간
스플래시노출 시간, 배경색
팝업템플릿, 닫기 옵션, 캐러셀
네이티브CTA 버튼, 광고주 프로필, 텍스트 항목
전면닫기 버튼 지연 시간
보상형보상 콜백

생성 완료

광고 유닛이 생성되면 광고 유닛 ID가 발급됩니다. 이 ID를 개발자에게 전달하여 SDK에 연동합니다.
항목설명
광고 유닛 IDSDK에서 광고 요청 시 사용, 수정 불가
유닛 이름관리용 이름, 언제든 변경 가능

주의사항

  • 광고 유닛 ID는 생성 후 변경할 수 없습니다. 변경이 필요하면 새 광고 유닛을 생성하세요.

앱 관리하기

등록된 앱은 설정 > 앱 메뉴에서 관리할 수 있습니다.
  • 앱 정보 조회 및 수정
  • 앱 ID 확인
  • 앱 삭제

소유권 인증

앱 소유권 인증을 완료하면 광고주에게 신뢰할 수 있는 앱으로 표시됩니다. 인증되지 않은 앱은 광고주에게 미인증 상태로 표시되어 광고 유치에 불리할 수 있습니다. Android
  1. Google Play 스토어에 앱의 연락처 이메일을 등록합니다.
  2. 콘솔에서 이메일 다시 불러오기 버튼을 클릭하여 이메일을 동기화합니다.
  3. 인증하기 버튼을 클릭하면 해당 이메일로 인증번호가 발송됩니다.
  4. 수신한 인증번호를 입력하여 인증을 완료합니다.
Web
  1. 콘솔에서 제공하는 TXT 레코드를 복사합니다.
  2. 도메인의 DNS 설정에 TXT 레코드를 추가합니다.
  3. DNS 전파에 최대 48시간이 소요될 수 있습니다.
  4. 인증 확인 버튼을 클릭하여 즉시 검증할 수 있습니다.
iOS 현재 iOS 앱은 소유권 인증 기능을 제공하지 않습니다.

다음 단계

광고 유닛 관리하기

생성된 유닛을 수정하고 삭제하는 방법을 확인하세요.

FAQ

네, Android 앱과 iOS 앱은 별도로 등록되므로 각 앱에 유닛을 따로 생성해야 합니다. 같은 ‘홈 배너’ 위치라도 플랫폼별로 유닛이 분리되어 리포트에서 성과를 비교 분석할 수 있습니다.
이미 배포된 앱에서 기존 유닛 ID로 광고를 요청하고 있을 수 있습니다. ID를 변경하면 업데이트하지 않은 사용자에게 광고가 노출되지 않고, 리포트 데이터의 연속성도 깨집니다. 변경이 필요하면 새 유닛을 생성하고 앱 업데이트를 통해 전환하세요.
네, 가능합니다. 개발 중인 앱도 패키지명(Android), 번들 ID(iOS), 도메인(Web)만 입력하면 등록할 수 있습니다. 단, 소유권 인증은 스토어 출시 후에만 가능합니다.