생성 절차
1
앱 선택
광고를 노출할 앱을 선택합니다. 앱이 없다면 새로 생성합니다.
2
유닛 이름 입력
지면을 구분할 수 있는 이름을 입력합니다.작성 팁
예시
플랫폼_위치_포맷 형식을 권장합니다.| 구성 요소 | 설명 | 예시 |
|---|---|---|
| 플랫폼 | 앱 플랫폼 | aos, ios, web |
| 위치 | 광고가 노출되는 화면 | 홈, 피드, 상세, 게임오버 |
| 포맷 | 광고 유닛 포맷 | 배너, 팝업, 전면, 보상형 |
aos_홈_상단배너ios_피드_네이티브web_메인_팝업aos_게임오버_전면ios_스테이지클리어_보상형
3
포맷 선택
광고 유닛의 포맷을 선택합니다.
- 배너
- 스플래시
- 팝업
- 네이티브
- 전면
- 보상형
네이티브는 앱 UI에 맞춰 직접 레이아웃을 구성해야 합니다. 빠른 연동을 원한다면 배너를 권장합니다.
4
사이즈 지정
포맷에 따라 제공되는 규격을 선택하거나, 커스텀 사이즈를 직접 입력합니다.dp란?dp(density-independent pixel)는 화면 밀도와 무관하게 일정한 크기를 유지하는 단위입니다. 광고 유닛 사이즈는 dp 단위로 설정됩니다.
소재는 유닛 사이즈의 3배 px로 제작하면 고해상도 디바이스에서도 선명하게 표시됩니다.예: 320×100 유닛 → 960×300px 소재
생성 완료
광고 유닛이 생성되면 광고 유닛 ID가 발급됩니다. 이 ID를 개발자에게 전달하여 SDK에 연동합니다.| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 광고 유닛 ID | SDK에서 광고 요청 시 사용, 수정 불가 |
| 유닛 이름 | 관리용 이름, 언제든 변경 가능 |
주의사항
- 광고 유닛 ID는 생성 후 변경할 수 없습니다. 변경이 필요하면 새 광고 유닛을 생성하세요.
앱 관리하기
등록된 앱은 설정 > 앱 메뉴에서 관리할 수 있습니다.- 앱 정보 조회 및 수정
- 앱 ID 확인
- 앱 삭제
소유권 인증
앱 소유권 인증을 완료하면 광고주에게 신뢰할 수 있는 앱으로 표시됩니다. 인증되지 않은 앱은 광고주에게 미인증 상태로 표시되어 광고 유치에 불리할 수 있습니다. Android- Google Play 스토어에 앱의 연락처 이메일을 등록합니다.
- 콘솔에서 이메일 다시 불러오기 버튼을 클릭하여 이메일을 동기화합니다.
- 인증하기 버튼을 클릭하면 해당 이메일로 인증번호가 발송됩니다.
- 수신한 인증번호를 입력하여 인증을 완료합니다.
- 콘솔에서 제공하는 TXT 레코드를 복사합니다.
- 도메인의 DNS 설정에 TXT 레코드를 추가합니다.
- DNS 전파에 최대 48시간이 소요될 수 있습니다.
- 인증 확인 버튼을 클릭하여 즉시 검증할 수 있습니다.
다음 단계
광고 유닛 관리하기
생성된 유닛을 수정하고 삭제하는 방법을 확인하세요.
FAQ
같은 위치에 플랫폼별로 유닛을 따로 만들어야 하나요?
같은 위치에 플랫폼별로 유닛을 따로 만들어야 하나요?
네, Android 앱과 iOS 앱은 별도로 등록되므로 각 앱에 유닛을 따로 생성해야 합니다. 같은 ‘홈 배너’ 위치라도 플랫폼별로 유닛이 분리되어 리포트에서 성과를 비교 분석할 수 있습니다.
광고 유닛 ID는 왜 수정할 수 없나요?
광고 유닛 ID는 왜 수정할 수 없나요?
이미 배포된 앱에서 기존 유닛 ID로 광고를 요청하고 있을 수 있습니다. ID를 변경하면 업데이트하지 않은 사용자에게 광고가 노출되지 않고, 리포트 데이터의 연속성도 깨집니다. 변경이 필요하면 새 유닛을 생성하고 앱 업데이트를 통해 전환하세요.
스토어에 출시되지 않은 앱도 등록할 수 있나요?
스토어에 출시되지 않은 앱도 등록할 수 있나요?
네, 가능합니다. 개발 중인 앱도 패키지명(Android), 번들 ID(iOS), 도메인(Web)만 입력하면 등록할 수 있습니다. 단, 소유권 인증은 스토어 출시 후에만 가능합니다.