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준비 항목

SDK 연동을 위해 다음 정보가 필요합니다:
항목설명발급 위치
앱 IDSDK 초기화에 사용설정 > 앱
광고 유닛 ID광고 요청에 사용광고 유닛 메뉴
광고 유닛 생성 과정에서 앱을 함께 등록할 수 있습니다.
아직 광고 플랫폼이 없다면, 콘솔 담당자에게 플랫폼 생성을 요청하세요.

테스트 환경

테스트 환경을 설정하면 라이브 광고 캠페인이 없더라도 테스트 광고를 받을 수 있습니다. 아래 테스트용 키와 유닛 ID를 사용하세요.

테스트 App Key

adrop_service.json 파일 내용:
{"app_key":"eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJhcHBJZCI6IjAxSEQ1UTNaOEdYTk5XRjQ2NENOV0NNQlM0OjAxSEQ1UTlER0IzUk40VlBUVlk5U0hYOTFCIiwia2V5VHlwZSI6MSwiaWF0IjoxNjk3Nzc4MDIxLCJleHAiOjI1MzQwMjEyODAwMH0.uPHxYjFNEJVMshF7mv9g5gUDRcaBOXaHviVYMhyggtc"}
플랫폼에 맞는 올바른 키를 사용하세요. Android와 iOS는 각각 다른 App Key가 필요합니다.

테스트 광고 유닛 ID

포맷유닛 ID
배너 320x50PUBLIC_TEST_UNIT_ID_320_50
배너 320x100PUBLIC_TEST_UNIT_ID_320_100
배너 300x250PUBLIC_TEST_UNIT_ID_300_250
캐러셀 배너PUBLIC_TEST_UNIT_ID_CAROUSEL
전면PUBLIC_TEST_UNIT_ID_INTERSTITIAL
보상형PUBLIC_TEST_UNIT_ID_REWARDED
네이티브PUBLIC_TEST_UNIT_ID_NATIVE
팝업 (하단)PUBLIC_TEST_UNIT_ID_POPUP_BOTTOM
팝업 (중앙)PUBLIC_TEST_UNIT_ID_POPUP_CENTER
스플래시PUBLIC_TEST_UNIT_ID_SPLASH

비디오 광고 유닛 ID

포맷유닛 ID
배너 비디오 16:9PUBLIC_TEST_UNIT_ID_BANNER_VIDEO_16_9
배너 비디오 9:16PUBLIC_TEST_UNIT_ID_BANNER_VIDEO_9_16
네이티브 비디오 16:9PUBLIC_TEST_UNIT_ID_NATIVE_VIDEO_16_9
네이티브 비디오 9:16PUBLIC_TEST_UNIT_ID_NATIVE_VIDEO_9_16
팝업 비디오 16:9PUBLIC_TEST_UNIT_ID_POPUP_VIDEO_16_9
팝업 비디오 9:16PUBLIC_TEST_UNIT_ID_POPUP_VIDEO_9_16

지원 플랫폼

지원 광고 포맷

포맷Android / iOSFlutter / RNWeb
배너OOO
네이티브OOO
전면OO-
보상형OO-
팝업OO-
스플래시OO-
백필 광고는 배너, 네이티브, 전면, 보상형을 지원합니다. (Web은 배너, 네이티브만 지원)

SDK 수집 정보

SDK 설치 시 다음 정보가 자동으로 수집됩니다:
  • 플랫폼 및 앱 정보 (앱명, 버전)
  • OS 정보 (버전, 타입)
  • 기기 정보 (화면 사이즈)
  • 로케일 및 타임존
광고 ID(ADID/IDFA)는 사용자 동의(ATT 등) 후 또는 고객사가 직접 제공하는 경우에만 수집됩니다.