생성 화면 진입
- 좌측 메뉴에서 광고 상품을 클릭합니다.
- + 상품 생성 버튼을 클릭합니다.
1단계: 상품 정보 입력
상품 정보
| 항목 | 설명 | 필수 |
|---|---|---|
| 광고 상품명 | 광고주에게 표시되는 상품 이름 | O |
| 과금 유형 | CPM, CPC, CPP 중 선택 | O |
| 비공개 | 광고주에게 노출하지 않고 매체사만 사용 | - |
광고 상품명 작성 가이드
광고 상품명은 광고 상품 소개서와 1:1로 대응되도록 작성하세요. 광고주는 소개서를 보고 상품을 검토한 뒤 콘솔에서 캠페인을 예약합니다. 소개서와 콘솔의 상품명이 일치하면 광고주가 원하는 상품을 빠르게 찾아 예약할 수 있습니다.- 소개서에 “홈 배너 CPM”이 있다면 콘솔에도 동일한 이름으로 생성
- 지면과 과금 유형이 명확히 드러나도록 작성
- 예시:
홈 배너 CPM,피드 네이티브 CPC,스플래시 CPP
과금 유형
| 유형 | 설명 | 적합한 상황 |
|---|---|---|
| CPM | 1,000회 노출당 과금 | 직광고 노출수 보장 판매, 남은 인벤토리 Backfill 광고로 수익 안정화 |
| CPC | 클릭당 과금 | 클릭 보장 판매, 남은 인벤토리 Backfill 광고로 수익 안정화 |
| CPP | 기간 단위 과금 | 프리미엄 지면, 정해진 구좌수 한정 판매 |
판매 정보
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 통화 | 결제 통화 (KRW, JPY, INR, USD) |
| 시간대 | 캠페인 시작/종료 기준 시간대 |
| 단가 | 상품 가격 |
| 상품 할인율 | 상품 할인율 (%) |
통화와 시간대를 설정하면 해외 광고주에게도 광고 상품을 판매할 수 있습니다.
- 대한민국 (KRW, Asia/Seoul)
- 일본 (JPY, Asia/Tokyo)
- 인도 (INR, Asia/Kolkata)
- 미국 (USD, America/New_York)
CPM 추가 항목
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 최소 집행 금액 | 캠페인 최소 예산 |
| 동영상 애드온 | 활성화시 동영상 지원 유닛을 포함하여 동영상 상품 판매 가능 |
CPC 추가 항목
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 최소 집행 금액 | 캠페인 최소 예산 |
CPP 추가 항목
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 최소 집행 기간 | 캠페인 최소 기간 (1~150일) |
| 구좌 수 | 동시에 판매할 수 있는 광고 수 (1~50) |
같은 지면에 동시에 노출할 수 있는 광고 수입니다. 1구좌는 한 광고주가 독점 노출하고, 2구좌 이상은 여러 광고주의 광고가 캐러셀이나 랜덤 분배로 번갈아 노출됩니다.
판매 기준 지표
광고주에게 예상 성과를 안내하고, 캠페인 분배를 최적화하는 데 사용됩니다.| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 일 노출수 | 하루 기준, 이 광고 상품으로 판매 가능한 최대 노출수를 입력합니다. |
| 예상 클릭률 | 이 광고 상품의 평균 클릭률을 입력합니다. (클릭 수 ÷ 노출 수 × 100) |
- 구좌제인 경우 1개 구좌 기준으로 일 노출수를 입력하세요.
- 일 노출수, 예상 클릭률은 보수적으로 입력해주실 것을 권장합니다. 광고주가 최대 금액 예약 시 미소진이 발생하거나 또는 기대 대비 낮은 효율 문제가 발생할 수 있기 때문입니다.
부가 정보
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 소재 제작 가이드 링크 | (선택) 광고주에게 제공할 소재 규격 안내 페이지 URL. 이미지 사이즈, 파일 형식, 텍스트 가이드라인 등을 정리한 문서를 연결하면 광고주가 소재를 빠르게 준비할 수 있습니다. |
고급 설정
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 노출 빈도 제한 | 하루 동안 한 사용자에게 이 광고 상품으로 예약된 캠페인이 최대 몇 번 노출될지 설정합니다. (기본값: 50) |
| 영상 스킵 딜레이 | (동영상 유닛 포함 시) 영상 광고 시작 후 몇 초 뒤에 스킵 버튼이 활성화될지 설정합니다. (기본값: 3초) |
같은 광고를 너무 자주 보면 사용자는 피로감을 느끼고, 클릭률이 떨어집니다. 반면 너무 적게 노출하면 광고 효과가 줄어듭니다. 브랜딩 목적의 광고는 빈도를 높게, 전환 목적의 광고는 적절히 제한하는 것이 효과적입니다.
광고 유닛 선택
우측 유닛 목록에서 이 상품에 포함할 광고 유닛을 선택합니다.- 최소 1개 이상의 유닛을 선택해야 합니다.
- 플랫폼별(Android/iOS)로 분리 등록을 권장합니다.
2단계: 소재 세트 구성
선택한 유닛들을 세트로 구성합니다. 소재 세트는 광고주가 소재를 업로드하는 지면 단위이며, 세트 이름이 광고주에게 표시되므로 지면을 명확하게 구분할 수 있는 이름을 사용하세요.소재 세트란?
소재 세트는 광고주에게 소재를 받을 지면들의 묶음입니다. 같은 세트에 포함된 유닛들은 동일한 소재를 공유하므로, 광고주가 유닛마다 소재를 따로 등록할 필요가 없습니다. 예를 들어 동일한 사이즈의 Android 홈 배너와 iOS 홈 배너를 같은 세트로 묶으면, 광고주는 소재 하나만 등록해도 양쪽 플랫폼에 광고가 노출됩니다.자동 구성
같은 형식, 사이즈, 옵션(템플릿, 워터마크, 캐러셀 등)을 가진 유닛들이 자동으로 하나의 세트로 묶입니다.| 구성 기준 | 설명 |
|---|---|
| 포맷 | 배너, 전면, 네이티브 등 광고 형식 |
| 사이즈 | 광고 크기 (예: 320x50, 300x250) |
| 템플릿 | 템플릿 사용 여부 |
| 워터마크 | 워터마크 지원 여부 |
| 캐러셀 | 캐러셀 지원 여부 |
소재 세트 설정
각 소재 세트의 이름과 유닛 배치를 설정합니다. 소재 세트는 광고주가 소재를 등록하는 단위입니다.| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 소재 세트 이름 | 광고주에게 표시되는 이름 (예: 홈 배너, 피드 배너) |
| 소재 세트 구성 | 같은 형식, 사이즈, 옵션 내의 소재 세트간 드래그 앤 드롭으로 유닛을 세트 간 이동 가능 |
통합 관리 vs 분리 관리
같은 사이즈·형식의 유닛이라도 세트를 분리하여 각각 다른 소재를 받을 수 있습니다.| 방식 | 설명 | 적합한 상황 |
|---|---|---|
| 통합 관리 | 여러 유닛을 하나의 세트로 | 소재 하나로 여러 지면에 노출할 때, 광고주 편의 |
| 분리 관리 | 유닛별로 세트 분리 | 사용자 피로도, UX를 고려해 지면별 다른 소재를 받고 싶을 때 |
주의사항
3단계: 상품에 노출할 타겟팅 설정
단계별 가이드
- 오디언스 또는 문맥 선택 하나의 상품에는 오디언스 또는 문맥 타겟팅 중 하나만 노출할 수 있습니다.
-
노출하고 싶은 타겟팅 설정
- 타겟팅 우측의 스위치를 클릭합니다.
- 상품에 노출할 타겟팅 옵션을 체크합니다.
-
해당 옵션의 필수 선택 여부를 결정합니다.
항목 설명 비고 선택 광고 예약 시 이 타겟팅 옵션이 선택지로 제공됩니다. 광고주는 필요에 따라 선택하거나 선택하지 않을 수 있습니다. CPP 상품의 경우, 관리 - 운영 - 고급기능에서 ‘CPP 예산 수정 및 타겟팅 지정 허용’ 옵션을 활성화한 경우에만 광고주에게 선택지가 노출됩니다. 포함 광고 예약 시 이 타겟팅 옵션이 필수로 포함되어 적용됩니다. 광고주는 해당 옵션을 해제할 수 없습니다. 제외 광고 예약 시 이 타겟팅 옵션이 필수로 제외되어 적용됩니다. 광고주는 해당 옵션을 해제할 수 없습니다. - 할증률 설정 이 타겟팅을 선택했을 때 적용할 할증률을 설정합니다. (0% ~ 200%) 예: 20% 설정 시, 기본 단가 10,000원 → 12,000원
- 저장 버튼을 클릭하여 저장합니다.
운영중이나 운영 가능 상태의 타겟팅 옵션만 상품에 노출할 수 있습니다.
CPP / 인하우스 상품은 타겟팅 할증률을 설정할 수 없습니다.
예상 타겟 규모
설정한 타겟팅을 기반으로 예상 타겟 규모를 확인할 수 있습니다. 광고주에게는 구체적인 수치 대신 비율만 노출됩니다.예상 타겟 규모는 설정한 타겟 조건으로 도달 가능한 최대 규모를 추정한 값으로, 실제 노출/도달 수는 달라질 수 있습니다.
4단계: 상품 만들기
상품 만들기 버튼을 클릭하면 생성이 완료됩니다. 생성된 상품은 광고 상품 목록에서 확인할 수 있습니다.| 상태 | 설명 | 캠페인 예약 |
|---|---|---|
| 준비중 | 소재 세트에 아직 SDK 연동이 완료되지 않은 유닛이 있습니다 | ✅ |
| 판매중 | 모든 유닛이 SDK 연동을 완료했습니다 | ✅ |
| 삭제중 | 삭제 요청 후 완전히 삭제되기까지 대기 중입니다 | ❌ |
소재 세트에 포함된 모든 유닛에서 광고 요청이 1회 이상 발생해야 합니다. 앱에 SDK를 연동하고 광고 유닛이 노출되는 화면을 한 번 이상 띄우면 자동으로 판매중 상태로 전환됩니다.
다음 단계
광고 상품 관리하기
생성된 상품을 수정하고 삭제하는 방법을 확인하세요
FAQ
CPM, CPC, CPP 중 어떤 과금 유형을 선택해야 하나요?
CPM, CPC, CPP 중 어떤 과금 유형을 선택해야 하나요?
노출 보장이 필요하면 CPM, 전환 중심 광고주가 많으면 CPC, 프리미엄 지면의 독점 노출을 판매하려면 CPP를 선택하세요.
같은 유닛을 여러 광고 상품에 포함해도 되나요?
같은 유닛을 여러 광고 상품에 포함해도 되나요?
권장하지 않습니다. 같은 유닛이 여러 상품에 포함되면 인벤토리 계산이 복잡해지고, CPP 상품의 경우 구좌 수를 초과하여 예약을 받게 될 수 있습니다.
소재 세트 이름은 어떻게 지어야 하나요?
소재 세트 이름은 어떻게 지어야 하나요?
광고주가 소재를 업로드할 때 보는 이름입니다. “홈 배너”, “피드 중간” 등 지면을 명확히 구분할 수 있는 이름을 사용하세요.
유닛 형식과 사이즈가 같은데 소재 세트가 왜 분리되나요?
유닛 형식과 사이즈가 같은데 소재 세트가 왜 분리되나요?
형식과 사이즈가 같아도 세부 옵션(템플릿, 워터마크, 캐러셀 등)이 다르면 별도의 소재 세트로 분리됩니다. 분리된 형식 상단에 커서를 올리면 어떤 설정 차이로 분리되었는지 확인할 수 있습니다. 유닛들의 옵션 설정을 동일하게 맞추면 합칠 수 있습니다.
일 노출수와 예상 클릭률은 어떻게 설정하나요?
일 노출수와 예상 클릭률은 어떻게 설정하나요?
일 노출수는 하루 최대 판매 가능한 노출수, 예상 클릭률은 평균 클릭률을 입력합니다. 초기에는 보수적으로 설정하고, 데이터가 쌓이면 조정하세요.
해외 광고주에게도 판매할 수 있나요?
해외 광고주에게도 판매할 수 있나요?
네, 판매 정보에서 통화와 시간대를 설정하면 해외 광고주에게도 광고 상품을 판매할 수 있습니다. 현재 KRW(₩), JPY(¥), INR(₹), USD($)를 지원하며, 모든 시간대를 지원합니다. 추가 통화 지원이 필요하면 문의해 주세요. (문의하기)