메인 콘텐츠로 건너뛰기광고 성과가 좋은 유닛 사이즈를 쉽게 선택할 수 있어요
유닛을 만들 때 어떤 사이즈가 광고 성과에 유리한지 더 이상 고민하지 않아도 돼요. 이제는 PC/Mobile 플랫폼별 광고 성과에 유리한 유닛 사이즈를 추천 가이드와 함께 바로 확인할 수 있어요.설정 방법
- [유닛 생성 및 수정] → [광고 크기]에서 유닛별 추천 사이즈를 확인할 수 있어요
네이티브 유닛 옵션을 더 직관적으로 설정할 수 있어요
네이티브 유닛 설정 시 필수로 사용하는 필드와 추가로 설정하는 필드를 명확하게 구분했어요. 이제 네이티브 유닛에 필요한 주요 필드를 한 곳에서 쉽게 on/off할 수 있어요.네이티브 광고 필드
- 광고주 로고
- 광고주 이름
- 행동 유도(CTA) 버튼
- 광고 제목
- 광고 설명
네이티브 추가 필드
- 추가 필드의 필수 선택 옵션 상태를 더 명확하게 인지하고 설정할 수 있어요
모든 국가와 시간대 설정을 지원해요
이제 콘솔/광고플랫폼에서 모든 국가와 시간대를 선택할 수 있어 글로벌 대응이 훨씬 수월해지고, 각 지역에 최적화된 광고 운영이 가능해져요.
인하우스의 일반 캠페인 우선 노출 기능 지원 종료
과금 유형이 ‘인하우스’인 상품의 ‘일반 캠페인 우선 노출’ 기능이 지원 종료됩니다. 인하우스 광고의 기본 게재 로직은 유지되며, CPP/CPM/CPC 캠페인이 운영되고 있지 않은 경우에만 게재됩니다. 목표 노출 수 제한 설정 기능은 계속 사용할 수 있어요.
애드노트 커뮤니티 오픈
애드노트 커뮤니티가 정식 오픈되었어요. 광고 상품과 혜택을 한눈에 살펴보고, 익명으로 질문하고, 전문가 상담을 받을 수 있어요. 매체사가 입점하면 광고 상품이 커뮤니티에 자동으로 노출돼요.
이제 콘솔에서 바로 애드노트에 입점하세요
콘솔에서 애드노트 입점을 바로 신청할 수 있어요. [관리]에서 청구 정보와 서비스 정보를 입력한 뒤 ‘애드노트 입점하기’ 버튼을 누르세요. 검수가 끝나면 커뮤니티에 노출돼요.
애드노트에 혜택을 올리고 더 많은 기회를 만드세요
[관리] → [혜택 정보]에서 혜택을 만들면 애드노트 커뮤니티에 자동으로 게시돼요. 실시간 인기 혜택 섹션에 노출되어 광고주가 바로 상담을 요청할 수 있어요.
Backfill 광고 기능 정식 출시
직광고가 비는 시간에도 Backfill 광고가 자동으로 노출되어, 그동안 놓치던 수익까지 챙길 수 있어요. 배너와 네이티브 광고에서 지원하며, [광고 유닛] 메뉴에서 Backfill 광고를 켤 수 있어요.콘솔(매체사)
- [광고 유닛] → 유닛 리스트의 ‘Backfill 광고 켜기’ 버튼을 눌러 활성화
- 확인창에서 웹 SDK 연동 여부를 선택한 뒤 ‘Backfill 광고 켜기’ 버튼 클릭
- 요청 후 유닛 상태가 ‘처리중’으로 바뀌며, 연결이 완료되면 직광고가 없을 때 Backfill 광고가 자동 송출
광고 계정(광고주)
- 해당 기능은 매체사의 인벤토리 운영에만 영향을 주며, 광고주의 직광고 집행 방식은 그대로 유지
참고사항
- 네이티브 유닛은 이미지 또는 광고 텍스트 항목의 headline 옵션이 활성화되어 있어야 광고가 정상 노출
- Backfill 광고를 처음 켜는 경우 최초 연동 절차가 필요 (에이드랍에서 별도 연락)
- Backfill 광고 수익금은 익익월에 정산
- Android·iOS 보상형·전면 유닛과 Web 네이티브 유닛은 추후 제공 예정
다크 모드 소재 지원 기능 출시
광고 유닛에서 다크모드 소재를 지원해요. 하나의 유닛으로 라이트 모드와 다크 모드 환경 모두에 최적화된 광고를 운영할 수 있어요.콘솔
- 배너, 팝업, 스플래시, 네이티브 광고 유닛에서 다크 모드 소재 받기 기능 활성화 가능
- 유닛 생성/수정 시 다크 모드 옵션 스위치를 켜면 광고주가 라이트/다크 모드 소재를 모두 업로드해야 함
- SDK 1.6.0부터 광고 요청 시 다크 모드 선택 가능
광고 계정
- 다크 모드가 활성화된 유닛에 소재 등록 시 라이트/다크 모드 이미지 모두 업로드 필요
- 등록된 소재는 매체사 앱의 다크 모드 환경에 따라 자동으로 알맞은 소재 노출
참고사항
- 동영상은 다크 모드 소재 기능 미지원
- 스플래시 다크 모드용 미리보기 배경 색상 설정 제거
결제 및 청구 정보 개선
해외 광고주 지원 및 글로벌 비즈니스 확장을 위해 결제 시스템을 고도화했어요.청구 정보 필수 입력
- 캠페인 생성 및 플랜 변경 시 청구 정보(청구지 주소 포함) 필수 입력
- 청구 국가는 [콘솔/광고 계정] → [광고 프로필]의 국가 설정을 따름
- 청구 정보 수정: 광고 계정은 [관리] → [결제 및 청구], 콘솔은 [관리] → [수익금 지급 정보]
내 결제 프로필 기능 추가
- 결제 프로필에 청구 정보와 결제 수단을 저장해두면, 새로운 콘솔이나 광고 계정 생성 시 간편하게 불러와 사용 가능
- 콘솔/광고 계정 우측 상단 프로필 → 내 결제 프로필 메뉴에서 확인
- 관리자: 청구 정보 및 결제 수단 등록/수정 가능 / 뷰어: 등록된 결제 프로필 사용 가능
변경된 용어
- ‘세금 계산서 발행 정보’ → ‘청구 정보’
- ‘사업자등록증 번호’ → ‘TAX ID’
팝업 광고 성과 최적화
팝업 광고 우측 하단에 CTA(행동 유도 버튼)를 추가할 수 있게 되었어요. 클릭률이 약 30% 개선된 것으로 입증된 광고 UX입니다.설정 방법
- 팝업 광고 유닛에서 고급 옵션을 켜면 버튼 템플릿 유형 선택 가능
- 광고 성과 최적화 옵션 선택 후 행동 유도 버튼(CTA) 위치 선택
- 광고주는 기본 제공되는 라벨 옵션 중 원하는 행동 유도 문구(CTA) 선택 가능
팝업 캐러셀 광고 개수 제한
캐러셀에 노출할 광고 개수를 원하는 만큼 설정할 수 있어요. 필요한 만큼만 광고를 노출해 사용자 경험을 지키고, 광고 성과도 함께 높여보세요.설정 방법
- 팝업 광고 유닛의 템플릿 옵션에서 캐러셀 광고 개수 제한 토글 활성화
- 최대 광고 개수 입력
주의사항
- 팝업 광고 유닛을 CPP 구좌제로 판매하는 경우, 구좌수보다 캐러셀 광고 개수 제한을 높게 설정 필요
캠페인 복제
기존 캠페인을 복제하여 쉽게 신규 캠페인을 생성할 수 있어요.기본 사용 방법
- 캠페인 상세 페이지 우측 상단 3dot(⋮) → [캠페인 복제] 선택
- 광고 상품에 유닛이 삭제되었거나, 유닛 세트에서 수정이 필요한 경우 캠페인 복제 불가
광고 계정에서 캠페인 복제
- 복제된 캠페인은 ‘작성중’ 상태로 저장
- 작성중 상태의 캠페인은 콘솔에서 보이지 않음
- 캠페인 약관 동의 후 최종 제출되어야 ‘심사중’ 상태로 변경
콘솔에서 캠페인 복제
- 복제된 캠페인은 ‘작성중’ 상태라도 광고 계정에 보여짐
- 수동 결제 캠페인은 최종 제출 후 검토 절차 없이 자동 승인 처리
- 카드 결제 캠페인은 광고 계정에서 광고주가 직접 카드 결제 후 최종 제출 가능
해외 결제
해외 광고주가 스트라이프(Stripe)를 이용해 광고비를 결제할 수 있어요.주요 정책
- 해외 결제 수수료: 5.5%
- 매월 결제 수수료를 공제한 최종 정산 금액 지급
기술 지원 문의 기능
SDK/API 연동, 광고 송출, 콘솔 사용법, 기타 기술적 문의를 콘솔에서 바로 할 수 있어요.
국가별 앱 검색 및 일본 시장 지원
앱 검색 개선
- 국가 선택 드롭다운 추가 (한국, 인도, 일본)
- 국가를 변경하면 해당 국가 앱스토어 검색 결과 자동 반영
일본 시장 지원
- 일본 엔화(¥) 통화 추가
- 일본 소비세 10% 자동 적용
- 도쿄 타임존 지원
Localization 설정 개편
- 통화 설정 불필요 - 국가 선택 시 자동 처리
- 여러 나라 통화로 광고 수익을 받으면 각 통화를 구분해서 표시 (환전 없음)
캠페인 관리 기능 개선
- 캠페인 일시정지/재개: 광고주도 사용 가능하도록 개편
- 소재 일시정지: 캠페인 전체가 아닌 개별 광고 소재만 일시정지/재개 가능, 광고주도 사용 가능
노출 및 클릭수 자동 조정 시스템 고도화
- 시간대별 송출 설정 정확히 반영 (예: 오전 9시~오후 6시만 송출)
- 요일별 송출 설정 반영 (예: 주말 제외)
- 시작일/종료일의 부분 시간까지 정확히 계산
- 캠페인 초반에 더 많은 노출량 배정
- 미소진 예산 다음 날 자동 재분배
타겟팅 조건 설정 UX 개선
- 복수 선택 지원: 기본 제공 프로퍼티(국가, 언어, 성별)에서 여러 타겟팅 속성 선택 가능
- 친절한 도움말 추가: 연산자 설명, 속성별 설명/추적 방식/입력 예시 제공
- 설정 페이지 UI 개선
- 타겟팅 모수 수집 방식 개선
- 오디언스 타겟팅 Predefined Properties 제공
- 리포트탭에 Backfill 리포트 추가
- 콘솔 URL Endpoint 변경
- 에이드랍 웹사이트 리뉴얼
- 회원가입/로그인 화면 개편
- 광고 유닛 페이지로 광고 유닛을 별도 관리 가능
- 광고 상품 페이지 뷰 형식 변경 (테이블 뷰)
- 광고 상품 표시 순서 관리 기능 개선
- 캠페인/소재 재시작 지연시간 최소화 (5분 → 즉시)
- 커스텀 이벤트 타겟팅 기능 일시중지
- 광고 플랫폼 바로 이동 가능 (좌측 사이드바)
- 예약 관리 탭에서 캠페인 타임라인 뷰 지원
- 충돌이 발생한 유닛세트가 포함된 광고 상품은 캠페인 예약 불가
- 영상 광고 지원 (동영상 소재 지원)
- 소재 라이브러리 지원
- 유닛 지정 소재 등록: 같은 타입의 유닛들을 세트로 묶어 관리
- 소재 노출 일정 지정 기능 고도화
- 웹 API에서 내 기기 보기 지원
- 진행중인 캠페인에서 타겟팅의 이름, 할증률 상시 변경 지원
- 정산메일에 참조 이메일 주소 추가 기능
- 캠페인 시작 전에 일 할당량 수정기능
- 캠페인 예약 관리 리스트에서 캠페인 진행상황 가시성 개선
- 전면광고 딜레이 기능 (닫기 버튼 표시 시간 설정)
- 내 기기에서 보기 기능
- 퀘스트 상품 커스텀 기능 추가
- 퀘스트 리포트에 정산월 확인 기능 추가
글로벌 지원 추가개발
- 광고 계정(광고주)도 로케일 설정 가능
- 매체사는 광고 상품별로 로케일(지역, 타임존, 통화) 설정 가능
글로벌(인도) 지원
- 국가 설정에 따라 부가세가 다르게 적용
- 캠페인 운영 타임존 설정
- 기본 통화 설정 (KRW, INR 중 택1)
- 프로젝트 언어 설정
- 타겟팅 카테고리 개수 제한 완화 (120개까지 생성 가능)
- 리포트 데이터 csv 내보내기 지원
- 리포트 탭 추가
- “~중 하나라도 일치하는” 의 integer 타입, float 타입 지원
- 문맥 타겟팅 지원
- 유닛 정보 엑셀파일 다운로드 지원
- 퀘스트 리포트를 통해 퀘스트 성과 확인 가능
- 콘솔에서 캠페인 명 수정 가능
- 소재 미리보기 기능의 활성화 여부를 고급 옵션에서 확인 가능
- 퀘스트 광고 상품 생성 시 지원 OS 안내
- 캠페인 상세 모달의 성과 리포트에서 마지막 갱신 시간 표시
- 소재 별로 클릭 시 내부/외부 브라우저 선택 가능
- 매체사 콘솔에서 캠페인 소재별 일시중지/재시작 가능
- 광고 상품 노출 순서 변경 가능
- 광고 상품 소개서 url 형태 삽입 가능
- 광고 상품에 필수 타겟팅 외 추가 타겟팅 지정 가능
- wave요금제의 가격 210원 → 280원으로 인상
- 필수 타겟팅 광고상품의 모수 확인
- 광고 상품 모달에서 타겟팅 정보 확인
- CPQ 캠페인 예약, 소재 등록, 성과 추적, 정산서 확인
- 멤버의 역할을 가시적으로 확인
- 광고주 런처 및 매체사 런처 모바일 대응
- 캠페인 소재 미리보기 기능 (내 기기 추가하기)
- CPQ 상품 생성 및 수정
- CPQ 성과 확인 및 정산서 확인/출력
- 고급설정 기능 추가 (CPP 예산 변경, 소재 시간 설정, 오디언스 모수)
- 누구나 7일 이내 예약
- 테스트 캠페인 유효시간(30분) 설정
- 상품에 강제 타겟팅 설정