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# 광고 상품 생성하기

> 광고 상품의 각 설정 항목을 상세히 안내합니다.

## 생성 화면 진입

1. 좌측 메뉴에서 **광고 상품**을 클릭합니다.
2. **+ 상품 생성** 버튼을 클릭합니다.

***

## 1단계: 상품 정보 입력

### 상품 정보

| 항목     | 설명                    |  필수 |
| ------ | --------------------- | :-: |
| 광고 상품명 | 광고주에게 표시되는 상품 이름      |  O  |
| 과금 유형  | CPM, CPC, CPP 중 선택    |  O  |
| 비공개    | 광고주에게 노출하지 않고 매체사만 사용 |  -  |

#### 광고 상품명 작성 가이드

광고 상품명은 **광고 상품 소개서와 1:1로 대응**되도록 작성하세요. 광고주는 소개서를 보고 상품을 검토한 뒤 콘솔에서 캠페인을 예약합니다. 소개서와 콘솔의 상품명이 일치하면 광고주가 원하는 상품을 빠르게 찾아 예약할 수 있습니다.

* 소개서에 "홈 배너 CPM"이 있다면 콘솔에도 동일한 이름으로 생성
* 지면과 과금 유형이 명확히 드러나도록 작성
* 예시: `홈 배너 CPM`, `피드 네이티브 CPC`, `스플래시 CPP`

#### 과금 유형

| 유형      | 설명            | 적합한 상황                                         |
| ------- | ------------- | ---------------------------------------------- |
| **CPM** | 1,000회 노출당 과금 | 직광고 노출수 보장 판매, 남은 인벤토리 백필(Backfill) 광고로 수익 안정화 |
| **CPC** | 클릭당 과금        | 클릭 보장 판매, 남은 인벤토리 백필(Backfill) 광고로 수익 안정화      |
| **CPP** | 기간 단위 과금      | 프리미엄 지면, 정해진 구좌수 한정 판매                         |

### 판매 정보

| 항목         | 설명                         |
| ---------- | -------------------------- |
| **통화**     | 결제 통화 (KRW, JPY, INR, USD) |
| **시간대**    | 캠페인 시작/종료 기준 시간대           |
| **단가**     | 상품 가격                      |
| **상품 할인율** | 상품 할인율 (%)                 |

<Note title="글로벌 지원">
  통화와 시간대를 설정하면 해외 광고주에게도 광고 상품을 판매할 수 있습니다.

  * 대한민국 (KRW, Asia/Seoul)
  * 일본 (JPY, Asia/Tokyo)
  * 인도 (INR, Asia/Kolkata)
  * 미국 (USD, America/New\_York)

  추가 통화가 필요하면 문의해 주세요. ([문의하기](https://adrop.io/contactus))
</Note>

#### CPM 추가 항목

| 항목           | 설명        |
| ------------ | --------- |
| **최소 집행 금액** | 캠페인 최소 예산 |

#### CPC 추가 항목

| 항목           | 설명        |
| ------------ | --------- |
| **최소 집행 금액** | 캠페인 최소 예산 |

#### CPP 추가 항목

| 항목           | 설명                        |
| ------------ | ------------------------- |
| **최소 집행 기간** | 캠페인 최소 기간 (1\~150일)       |
| **구좌 수**     | 동시에 판매할 수 있는 광고 수 (1\~50) |

<Note title="구좌 수란?">
  같은 지면에 동시에 노출할 수 있는 광고 수입니다. 1구좌는 한 광고주가 독점 노출하고, 2구좌 이상은 여러 광고주의 광고가 캐러셀이나 랜덤 분배로 번갈아 노출됩니다.
</Note>

### 판매 기준 지표

광고주에게 예상 성과를 안내하고, 캠페인 분배를 최적화하는 데 사용됩니다.

| 항목         | 설명                                          |
| ---------- | ------------------------------------------- |
| **일 노출수**  | 하루 기준, 이 광고 상품으로 판매 가능한 최대 노출수를 입력합니다.      |
| **예상 클릭률** | 이 광고 상품의 평균 클릭률을 입력합니다. (클릭 수 ÷ 노출 수 × 100) |

<Note>
  * 구좌제인 경우 1개 구좌 기준으로 일 노출수를 입력하세요.
  * 일 노출수, 예상 클릭률은 보수적으로 입력해주실 것을 권장합니다. 광고주가 최대 금액 예약 시 미소진이 발생하거나 또는 기대 대비 낮은 효율 문제가 발생할 수 있기 때문입니다.
</Note>

### 부가 정보

| 항목               | 설명                                                                                                  |
| ---------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| **소재 제작 가이드 링크** | (선택) 광고주에게 제공할 소재 규격 안내 페이지 URL. 이미지 사이즈, 파일 형식, 텍스트 가이드라인 등을 정리한 문서를 연결하면 광고주가 소재를 빠르게 준비할 수 있습니다. |

### 고급 설정

| 항목           | 설명                                                            |
| ------------ | ------------------------------------------------------------- |
| **노출 빈도 제한** | 하루 동안 한 사용자에게 이 광고 상품으로 예약된 캠페인이 최대 몇 번 노출될지 설정합니다. (기본값: 50) |

<Note title="노출 빈도 제한 설정 팁">
  같은 광고를 너무 자주 보면 사용자는 피로감을 느끼고, 클릭률이 떨어집니다. 반면 너무 적게 노출하면 광고 효과가 줄어듭니다. 브랜딩 목적의 광고는 빈도를 높게, 전환 목적의 광고는 적절히 제한하는 것이 효과적입니다.
</Note>

### 광고 유닛 선택

우측 유닛 목록에서 이 상품에 포함할 광고 유닛을 선택합니다.

* 최소 1개 이상의 유닛을 선택해야 합니다.
* 플랫폼별(Android/iOS)로 분리 등록을 권장합니다.

<Warning title="유닛 중복 사용 주의">
  하나의 광고 유닛은 하나의 광고 상품에만 포함하는 것을 권장합니다. 같은 유닛이 여러 상품에 포함되면 인벤토리 계산이 복잡해지고, 캠페인 간 경쟁으로 예상과 다른 노출 결과가 발생할 수 있습니다. CPP 상품의 경우 구좌 수를 초과하여 예약을 받게 될 수 있습니다.
</Warning>

**다음** 버튼을 클릭합니다.

***

## 2단계: 소재 세트 구성

<video autoPlay muted loop playsInline src="https://mintcdn.com/openrhapsody/Cs_BGIaZ3UChvpyl/videos/ad-product-unit-set.mp4?fit=max&auto=format&n=Cs_BGIaZ3UChvpyl&q=85&s=48c50e2009f60bfef8491eb0953aaa83" data-path="videos/ad-product-unit-set.mp4" />

선택한 유닛들을 세트로 구성합니다. 소재 세트는 광고주가 소재를 업로드하는 지면 단위이며, 세트 이름이 광고주에게 표시되므로 지면을 명확하게 구분할 수 있는 이름을 사용하세요.

### 소재 세트란?

소재 세트는 **광고주에게 소재를 받을 지면들의 묶음**입니다. 같은 세트에 포함된 유닛들은 동일한 소재를 공유하므로, 광고주가 유닛마다 소재를 따로 등록할 필요가 없습니다.

예를 들어 동일한 사이즈의 Android 홈 배너와 iOS 홈 배너를 같은 세트로 묶으면, 광고주는 소재 하나만 등록해도 양쪽 플랫폼에 광고가 노출됩니다.

### 자동 구성

같은 형식, 사이즈, 옵션(템플릿, 워터마크, 캐러셀 등)을 가진 유닛들이 자동으로 하나의 세트로 묶입니다.

| 구성 기준     | 설명                         |
| --------- | -------------------------- |
| 포맷        | 배너, 전면, 네이티브 등 광고 형식       |
| 사이즈       | 광고 크기 (예: 320x50, 300x250) |
| 동영상 지원    | 동영상 소재 받기 설정 여부            |
| 영상 컨트롤러   | 영상 컨트롤러 on/off 설정          |
| 영상 스킵 딜레이 | 영상 스킵 딜레이 설정값              |
| 템플릿       | 템플릿 사용 여부                  |
| 워터마크      | 워터마크 지원 여부                 |
| 캐러셀       | 캐러셀 지원 여부                  |

<Warning>
  형식과 사이즈가 같아도, **세부 옵션이 다른 경우에는 별도의 소재 세트로 분리**됩니다.
</Warning>

### 소재 세트 설정

각 소재 세트의 이름과 유닛 배치를 설정합니다. 소재 세트는 광고주가 소재를 등록하는 단위입니다.

| 항목           | 설명                                                 |
| ------------ | -------------------------------------------------- |
| **소재 세트 이름** | 광고주에게 표시되는 이름 (예: 홈 배너, 피드 배너)                     |
| **소재 세트 구성** | 같은 형식, 사이즈, 옵션 내의 소재 세트간 드래그 앤 드롭으로 유닛을 세트 간 이동 가능 |

같은 소재 세트 내 유닛은 동일한 소재를 공유합니다. 광고주가 소재 하나만 등록하면 세트 내 모든 유닛에 노출됩니다.

### 통합 관리 vs 분리 관리

같은 사이즈·형식의 유닛이라도 세트를 분리하여 각각 다른 소재를 받을 수 있습니다.

| 방식        | 설명             | 적합한 상황                              |
| --------- | -------------- | ----------------------------------- |
| **통합 관리** | 여러 유닛을 하나의 세트로 | 소재 하나로 여러 지면에 노출할 때, 광고주 편의         |
| **분리 관리** | 유닛별로 세트 분리     | 사용자 피로도, UX를 고려해 지면별 다른 소재를 받고 싶을 때 |

### 주의사항

<Warning>
  소재 세트가 지정되지 않은 유닛이 있으면 광고 상품을 저장할 수 없습니다.
</Warning>

<Warning>
  광고 상품에 포함된 유닛의 형식, 사이즈, 옵션(템플릿, 워터마크 등)을 수정하면 세트 기준과 맞지 않아 **수정 필요** 상태가 됩니다.

  수정 필요 상태의 유닛이 포함된 광고 상품은:

  * 새 캠페인을 예약할 수 없습니다
  * 기존 캠페인은 정상 운영됩니다
  * 광고 상품 목록에서 경고 아이콘이 표시됩니다

  **해결 방법**: 광고 상품 수정 화면에서 상단 경고바의 '자동 설정하기' 버튼을 클릭하고 필요시 적절한 위치로 유닛을 이동한 후 상품을 저장하세요.
</Warning>

***

## 3단계: 상품에 노출할 타겟팅 설정

### 단계별 가이드

1. **오디언스 또는 문맥 선택**

   하나의 상품에는 오디언스 또는 문맥 타겟팅 중 하나만 노출할 수 있습니다.

2. **노출하고 싶은 타겟팅 설정**
   1. 타겟팅 우측의 스위치를 클릭합니다.

   2. 상품에 노출할 타겟팅 옵션을 체크합니다.

   3. 해당 옵션의 필수 선택 여부를 결정합니다.

      | 항목 | 설명                                                              | 비고                                                                                   |
      | -- | --------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------ |
      | 선택 | 광고 예약 시 이 타겟팅 옵션이 선택지로 제공됩니다. 광고주는 필요에 따라 선택하거나 선택하지 않을 수 있습니다. | CPP 상품의 경우, 관리 - 운영 - 고급기능에서 'CPP 예산 수정 및 타겟팅 지정 허용' 옵션을 활성화한 경우에만 광고주에게 선택지가 노출됩니다. |
      | 포함 | 광고 예약 시 이 타겟팅 옵션이 필수로 포함되어 적용됩니다. 광고주는 해당 옵션을 해제할 수 없습니다.       |                                                                                      |
      | 제외 | 광고 예약 시 이 타겟팅 옵션이 필수로 제외되어 적용됩니다. 광고주는 해당 옵션을 해제할 수 없습니다.       |                                                                                      |

   4. 할증률 설정

      이 타겟팅을 선택했을 때 적용할 할증률을 설정합니다. (0% \~ 200%)

      예: 20% 설정 시, 기본 단가 10,000원 → 12,000원

   5. 저장 버튼을 클릭하여 저장합니다.

<Note>
  운영중이나 운영 가능 상태의 타겟팅 옵션만 상품에 노출할 수 있습니다.
</Note>

<Note>
  CPP / 인하우스 상품은 타겟팅 할증률을 설정할 수 없습니다.
</Note>

### 예상 타겟 규모

설정한 타겟팅을 기반으로 예상 타겟 규모를 확인할 수 있습니다. 광고주에게는 구체적인 수치 대신 비율만 노출됩니다.

<Note>
  예상 타겟 규모는 설정한 타겟 조건으로 도달 가능한 최대 규모를 추정한 값으로, 실제 노출/도달 수는 달라질 수 있습니다.
</Note>

***

## 4단계: 상품 만들기

**상품 만들기** 버튼을 클릭하면 생성이 완료됩니다.

생성된 상품은 **광고 상품** 목록에서 확인할 수 있습니다.

| 상태      | 설명                                 | 캠페인 예약 |
| ------- | ---------------------------------- | :----: |
| **준비중** | 소재 세트에 아직 SDK 연동이 완료되지 않은 유닛이 있습니다 |    ✅   |
| **판매중** | 모든 유닛이 SDK 연동을 완료했습니다              |    ✅   |
| **삭제중** | 삭제 요청 후 완전히 삭제되기까지 대기 중입니다         |    ❌   |

<Note>
  소재 세트에 포함된 모든 유닛에서 광고 요청이 1회 이상 발생해야 합니다. 앱에 SDK를 연동하고 광고 유닛이 노출되는 화면을 한 번 이상 띄우면 자동으로 판매중 상태로 전환됩니다.
</Note>

***

## 다음 단계

<Card title="광고 상품 관리하기" icon="table-cells" href="/ko/ad-product/manage">
  생성된 상품을 수정하고 삭제하는 방법을 확인하세요
</Card>

***

## FAQ

<AccordionGroup>
  <Accordion title="CPM, CPC, CPP 중 어떤 과금 유형을 선택해야 하나요?">
    노출 보장이 필요하면 CPM, 전환 중심 광고주가 많으면 CPC, 프리미엄 지면의 독점 노출을 판매하려면 CPP를 선택하세요.
  </Accordion>

  <Accordion title="같은 유닛을 여러 광고 상품에 포함해도 되나요?">
    권장하지 않습니다. 같은 유닛이 여러 상품에 포함되면 인벤토리 계산이 복잡해지고, CPP 상품의 경우 구좌 수를 초과하여 예약을 받게 될 수 있습니다.
  </Accordion>

  <Accordion title="소재 세트 이름은 어떻게 지어야 하나요?">
    광고주가 소재를 업로드할 때 보는 이름입니다. "홈 배너", "피드 중간" 등 지면을 명확히 구분할 수 있는 이름을 사용하세요.
  </Accordion>

  <Accordion title="유닛 형식과 사이즈가 같은데 소재 세트가 왜 분리되나요?">
    형식과 사이즈가 같아도 **세부 옵션(동영상 지원, 영상 컨트롤러, 영상 스킵 딜레이, 템플릿, 워터마크, 캐러셀 등)이 다르면** 별도의 소재 세트로 분리됩니다. 분리된 형식 상단에 커서를 올리면 어떤 설정 차이로 분리되었는지 확인할 수 있습니다. 유닛들의 옵션 설정을 동일하게 맞추면 합칠 수 있습니다.
  </Accordion>

  <Accordion title="일 노출수와 예상 클릭률은 어떻게 설정하나요?">
    일 노출수는 하루 최대 판매 가능한 노출수, 예상 클릭률은 평균 클릭률을 입력합니다. 초기에는 보수적으로 설정하고, 데이터가 쌓이면 조정하세요.
  </Accordion>

  <Accordion title="해외 광고주에게도 판매할 수 있나요?">
    네, 판매 정보에서 통화와 시간대를 설정하면 해외 광고주에게도 광고 상품을 판매할 수 있습니다. 현재 KRW(₩), JPY(¥), INR(₹), USD(\$)를 지원하며, 모든 시간대를 지원합니다. 추가 통화 지원이 필요하면 문의해 주세요. ([문의하기](https://adrop.io/contactus))
  </Accordion>
</AccordionGroup>
